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STAFF ⟡ i saw the fire in your eyes
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session de recrutement
Jusqu'alors une pratique purement individuelle, le récent succès autour du dustquash finit par convaincre les acteurs sportifs locaux. Pour la première fois sur l'archipel de Makōsa, une structure officielle de dustquash est créée, et avec elle sa première écurie de joueur.se.s compétitif.ve.s : les Mayhems de Meiwa .
La jeunesse de l'archipel en a forcément entendu parler ; l'ouverture prochaine de cette écurie sportive en dustquash est sur toutes les lèvres alors que la première session de recrutement approche, pour le plus grand plaisir des passionné.e.s et des compétiteur.rices. La campagne de publicité fait son effet dans toute la ville pour attirer ses meilleurs espoirs de la discipline ; peut-être avez vous vu des affiches, ou peut-être vous a-t-on distribué des flyers à la sortie de Tokidai... ou peut-être encore avez-vous été contactés en privé suite à vos résultats exemplaires au dernier tournoi en date ?
En ce10 Juin 2023 , le stade de Meiwa est adapté pour l'occasion ; exit le terrain de cosmoball, c'est un gigantesque aplat de différents biomes qui s'étend dans la fosse du Tensai Stadium, prêt à accueillir les aspirant.e.s duellistes et leurs expérimentations élémentaires. On vous accueille pour vous donner un numéro de candidat.e, vous laissant vous changer et/ou déposer vos effets personnels dans les vestiaires du stade - peut-être est-ce une première pour vous de fouler les coulisses des plus grands évènements sportifs de l'archipel ?
13h50 résonnent dans le stade avec une annonce au micro. Votre attention s'il vous plaît. La session de recrutement commencera dans dix minutes. Veuillez terminer vos préparations et vous diriger vers le stade dès que possible. Merci, clame la voix féminine de l'une des Mages en charge des inscriptions et de l'accueil. Vous êtes quelques dizaines, pas tou.te.s là pour les mêmes raisons, mais tou.te.s curieux.ses de savoir ce qu'il en sera.
Lorsque14 heures sonnent, les portes se referment ; et les spots de Poussière lumineuse éclairent le podium au milieu du stade, sur lequel se tient une femme. D'un peu plus d'une trentaine d'années, grande et élancée et les oreilles légèrement décollées sous sa queue de cheval tirée impeccablement - la plupart ignorent absolument de qui il s'agit, mais d'autres peuvent la reconnaître, notamment comme la précédente gagnante du tournoi annuel de dustquash. Aehm. Bonjour. Vêtue de vêtements de sport près du corps et de baskets (outfit), elle se tient droite, l'expression sérieuse - presque mal à l'aise, ou peut-être pas complètement ravie de devoir parler à des dizaines de personnes de la sorte. Je suis Igarashi, je serai votre coordinatrice pour cette session de recrutement pour l'écurie des Mayhems de Meiwa. Yoroshiku, poursuit-elle d'une voix assurée, sans aucune formule de politesse excessive. Sachez déjà que les inscriptions n'auront pas lieu aujourd'hui, et que vous aurez quelques jours pour réfléchir à vos ambitions dans le dustquash avant de faire votre choix. Elle fait quelques pas d'un côté du podium, croisant les bras sur sa poitrine alors que sa voix est amplifiée par magie. Pour tous ceux qui craindraient de ne pas avoir de chances parce que vous n'étudiez pas la magie élémentaire, ou parce que vous ne maîtrisez qu'un seul élément - très franchement, je m'en fous. Une légère clameur gronde dans les participants, étonnés par le ton un peu cavalier de cette sensée figure d'autorité. J'ai tout appris sur le terrain, je n'ai qu'une maîtrise d'un seul élément - la théorie ou le "talent" ne font pas tout, poursuit-elle en soulignant le mot de guillemets du bout des doigts. J'ai besoin de recrues motivées. De joueurs qui en ont dans le crâne. Le dustquash demande une flexibilité, dans votre manière de maîtriser la magie, comme dans votre état d'esprit. Et face à l'imprévu, je n'ai aucun intérêt pour ceux qui préfèrent se reposer sur les lauriers de leurs egos, claque-t-elle avec un léger sourire arrogant. Quel comble, s'ils savaient que Senri doit sans doute avoir le pire melon de tout ce stade, quand elle s'y met.
Ça dure trop longtemps à son goût, ça se voit sur son visage.Bref. Assez bavassé. On commence par l'échauffement. Elle fait signe aux participants de bouger légèrement depuis son podium. Écartez-vous un peu les uns des autres. Pour cet échauffement, c'est simple : je veux juste voir un lancer. Peu importe l'élément - je veux juste voir ce que vous avez à me montrer de plus basique, de plus naturel, sans effort supplémentaire. Et en ponctuant sa phrase, bondit de son podium pour se mêler aux participants dans le stade alors que la lumière se rallume pour laisser place aux festivités. Choisissez un biome si vous préférez, je m'en fous. Je veux juste voir d'où vous partez. Lève un bras, au milieu de la foule. 3, 2, 1... lancez !
Et sous les lueurs colorées de la Poussière invoquée de tous les côtés, Senri déambule entre les aspirants, observant leur technique et les résultats d'un air attentif.
En ce
Lorsque
Ça dure trop longtemps à son goût, ça se voit sur son visage.
Et sous les lueurs colorées de la Poussière invoquée de tous les côtés, Senri déambule entre les aspirants, observant leur technique et les résultats d'un air attentif.
Biomes et Effets Ces informations sont purement à titre indicatif pour alimenter vos RP - pour le moment, aucun système organisé lié aux biomes n'est mis en place pour le dustquash ni ce topic. Soyez libres d'utiliser ces informations comme bon vous semble dans la mesure du raisonnable !-> Biome Plante : sol de terre et d'herbe verte.
Résistant aux attaques d'eau et defoudre , mais vulnérable aufeu et à l'air . La terre est un isolant électrique efficace, mais les incendies prennent très facilement. L'eau booste la croissance des plantes mais les rend très vulnérables aux courants d'air.-> Biome Air : verre lisse et brillant, parfaitement aérodynamique.
Résistant aux attaques defoudre et deplantes , mais vulnérable aufeu et à l'eau . Le verre isole de l'électricité et les plantes y prennent difficilement racine, mais forts risques de glissades dangereuses, de brûlures ou de bris de glace.-> Biome Foudre : roche aux reflets métalliques, très conductrice.
Résistant aux attaques d'eau et defeu , mais vulnérable à l'air et auxplantes . Attention aux risques d'électrocution hydrauliques, aux brûlures électriques et aux orages pouvant se former avec les attaques d'air. Les plantes peuvent isoler de l'électricité.-> Biome Feu : caillasse marbrée de lave en fusion.
Résistant aux attaques d'air et deplantes , mais vulnérable à lafoudre et à l'eau . Possibilité de générer cendres, vapeur d'eau et de courants d'air chaud. Les coups de foudre risquent de briser la roche pour exposer les veines de lave.-> Biome Eau : fine touche d'eau sur du sable.
Résistant aux attaques defeu et d'air , mais vulnérable auxplantes et à lafoudre . Attention aux risques d'électrocution et aux tempêtes pouvant se former à la surface du sol. Les plantes raffolent de l'eau.
Vous pouvez désormais poster et faire vos premiers lancers comme bon vous semble !
Senri vous observe, et votre personnage peut tout à fait lui adresser la parole en cas de question ou de problème.
dé Dustquash
pour simuler vos lancers d'entraînement dans ce topic.#staff
et/ou Dustquash
!on te répondra plus vite sur nos comptes personnels ♡
Ryuzashi Remi et Kayn Ashkan aiment ce message