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abandon, maltraitances infantiles, vulgarité
Kant Kannagi
tsuki (福富月)18 février 2001
célibataire
employée de conbini (
ENTP-A | 8W7: THE NON-CONFORMIST | CHAOTIC NEUTRAL
jinx, kasumi goto, silver wolf
ー
ー
ー ou peut-être était-ce à wakoku, ou à chuo-kōei. sa génitrice s'est
ー rien connu d'autre, rien vu d'autre.
ー (visuel) offert par le
ー faut bien s'occuper et gagner son fric. et kant, c'est clairement pas l'employée du mois. on la trouve derrière la
ー
ー depuis toujours,
ー
ー spécialiste des
ー capable d'
ー peut-être est-ce pour leur capacité à
ー ce kaonashi ne se voit pas, il se ressent.
Background
do you feel like a young god?naissance de yayoi à eiyamachi, makōsa.
placés dans le même foyer, yayoi s'attache au tabigaka qui devient sa figure de grand frère.
yayoi et nanami sont prises en charge par la même famille pendant quelques mois, cependant victimes de mauvais traitements.
elle a seize ans ; marchant dans les traces de son frère, yayoi leur fausse compagnie et cesse d'aller à l'école pour vivre seule dans la rue.
suite au fiasco de son premier job, yayoi décide de se forger une nouvelle identité propre pour se protéger de sa propre vulnérabilité. elle abandonne son nom pour se faire appeler kant kannagi.
suite à un béguin sur un animateur de radio-pirate, kant en vient à faire la rencontre de doomsday et de leon. elles sont depuis quasi-inséparables.
particularité : tabigaka -> voyage spatial :seuil 3 , maîtrisé ;-> voyage temporel :seuil 1 , à peine effleuré, désinhibé par choix ;-> projection d'autrui :seuil 1 , jamais pratiqué.
née avec cette particularité en plus d'une légère mutation - à se demander quels coins ont bien pu fréquenter ses géniteurs avant sa naissance. lesvoyages spatiaux lui viennent en premier, source denombreux problèmes très jeune et donnant bien du fil à retordre aux familles d'accueil ayant pris plus ou moins soin d'elle. kant croise la route dutraveller à l'âge de cinq ans - il est plus âgé, fait office de figure de grand frère, et surtout, lui aussi, esttabigaka . il lui apprendra à maîtriser son don petit à petit pendant quelques années, avant de prendre son envol.
levoyage temporel étant trop instable à son niveau et le traveller n'ayantpas eu les capacités de le lui apprendre, kant évite soigneusement de déclencher cette facette de son don, trop dangeureuse et compromettant certaines de ses missions d'infiltration. lestriggers liés au voyage temporel pour kant sont encore flous.
particularité : rōnin non-diagnostiqué ouïe supersonique
l'ouïe de kant a toujours étébeaucoup plus affûtée que chez un mage lambda. la mutation évolue constamment bien questagnante à l'heure actuelle - plus jeune, elle ne se manifestait que par la capacité à simplement mieux entendre, sans que personne ne s'alarme sur les origines de ce talent inné.
actuellement, ce rōnin se manifeste chez kant selon les paramètres suivants :-> volumétrique : kant est hypersensible aux sonsmême les plus faibles ;-> fréquentielle : kant peut également détecter les sons sur des fréquences que le mage humain lambda ne peut pas entendre.ultrasons ,fréquences radio ou électromagnétiques etcourant électrique sont inclus dans le lot.Note malgré l'omniprésence de ce rōnin "passif" chez kant, elleignore qu'il s'agit d'une mutation. elle n'a actuellementpas conscience de son statut rōnin et n'a aucun diagnostic officiel.effets secondaires
- dérouler:
si ce type de rōnin adéjà été diagnostiqué chez d'autres mages par le passé (résultant en certains sérums désormais interdits et hors de circulation publique), il semblerait que les réactions de chaque individu varie beaucoup. certains mages atteints par l'ouïe ultrasonique levivent très mal , hypersensibles au moindre bruit, entraînant des complications psychologiques sur une qualité de vie très dégradée sans aide médicale.
chez kant, cependant, c'est étrangement l'effet inverse : sa sensibilité aux sons la rendavide de stimulation auditive constante . peut-être est-ce alimenté par son profil sur lespectre autiste et TDAH ; kant aime se plonger dans le plus gros son surchargé de bruits et d'instruments en tous genres pour se concentrer, faisant office de bulle isolante dans laquelle elle se sent à l'aise.
on peut égalementcontester l'effet positif de telles habitudes ; sujettes auxinsomnies et à unrythme circadien décalé , l'écoute prolongée de sons à plein volume pour une mage hypersensible de la sorte n'arrange probablement pas son cas.implications & répercussions
- dérouler:
cette sensibilité est étroitement liée non-seulement auprofil neuroatypique de kant, mais surtout son affinité avec le monde de la programmation et des réseaux cybermagiques, ainsi que les jeux vidéo (autant numériques que analogiques).
capable d'entendre lescourants électriques et lesfréquences électromagnétiques , kant a vite compris que sa capacité àdétecter etécouter les patterns ondulatoires des objets électromagiques lui donnait un net avantage pour maîtriser les arts et sciences qui en découlent. elle en a fait son talent, son domaine de prédilection depuis qu'elle est en âge de le pratiquer.
cette affinité avec ce domaine qui est désormais son quotidien est également étroitement lié auximpacts psychologiques et neurologiques de son rōnin. enconstante recherche de stimulation auditive et en repoussant les limites constamment, se plonger dans les ondes électromagiques dans ses activités de cyber-délinquante et de programmation prend une deuxième dimension d'espace personnel de confort . syndrome de l'oeuf ou de la poule ; est-ce que son diagnostic autiste TDAH alimente son rōnin, ou est-ce que son rōnin est la source de son diagnostic neuroatypique ? seuls les psychomages pourraient avoir un début de réponse -si kant se décidait à enfin aller consulter.
outre sa relation avec ses activités et son talent pour le hacking et la programmation magicielle, sa sensibilité auditive a également beaucoup contribué à sapersonnalité et la manière dont elle s'exprime ; à travers son mode de vie, la musique qu'elle écoute, son entourage. kant estvibrante , colorée, over the top. peu de voisins supportent son gros son constant, peu comprennent que ce n'est pas nécessairement par envie de semer le chaos, mais aussipar besoin - ça permet de trier ses proches sur le volet.
nanami
est l'enfant modèle, sage et patiente, qui compose avec une cadette en pleine crise de croissance. nanami
est emportée dans ses châtimentsnanami
ne proteste pasnanami
traveller
ne reste jamais très longtemps en place - et peut-être qu'il est resté un peu plus longtemps que d'ordinaire pour yayoi, finalement. le traveller aussi, est traveller
, résultat d’un manque de figures parentales et d’une très forte compensation émotionnelle. ce dernier n’a zeropyon
.e_witch
(le pseudo de kannagi
est un nom de famille existant mais kant
se prononce ka-n-to, et est écrit 幻音
(traveller
est aujourd'hui définition AuDHD est un terme créé par la communauté neuroatypique, représentant laco-existence de l'autisme et d'untrouble du déficit de l'attention hyperactif (TDAH). La recherche indique que ces deux neuroatypies se chevauchent de manière substantielle, avecentre 50% à 70% d'individus autistes présentant également les signes-critères du TDAH.
lessymptômes AuDHD incluent : impulsivité, différences d'apprentissage, difficultés sociales, inattention, dérèglements émotionnelles, dépendance relative à des comportements de stimulation, défis sensoriels, difficultés liées aux fonctions exécutives...
nobu
devient sa nouvelle obsession, qu'elle tente de retrouver et de suivre partout, aux prises avec ses tendances groupies.doomsday
, dans leurs quartiers désaffectés de leon
la fascine comme nobu - à travers la musique, à travers ses bricolages, son passé mystérieux et ses prothèses technomagiques.igarashi senri
et kobori taizo
accèdent à des sasaki reon
fait office d'une nouvelle figure de reon
, qu’elle admire beaucoup.オモロイじゃん
) est un de ses tics de langage récurrents leon
, exactement le même modèle que le sien, en blanc et argentémelody
elle
moi-même
I'VE BEEN COOKING FOR A MONTH c le moment de reprendre le flambeau de marie-clémence.......
Cela fait déjà une journée complète que les Hunger Games ont démarrés. La nuit a été longue. Dans le silence de la nuit, vous avez pu entendre bouger les animaux noctambules. Certains des tributs ont pu trouver un abri, d’autres se sont réfugiés dans les arbres. Qu’ils aient dormi par tours de garde ou qu’ils n’aient pas fermé l'œil de la nuit, les tributs ont difficilement pu rater les
Le
Du côté du Capitole, l’
Pour @Sawano Akira, une
Pour @Bak Hyejin, un
A un moment ou un autre de la journée ou de la nuit, il vous faudra
- Une
- Une
Alors que vous évoluez tant bien que mal dans le brouillard, des craquètements stridents se font entendre au-dessus de vous. Vous le savez, l’environnement dans l’arène est hostile. Alors que le bruit est de plus en plus proche, vous pouvez presque sentir des ailes vous gifler le visage. Vous décidez donc de fuir au plus vite.
Il vous faudra lancer
- En cas de
- En cas d’
En cas d’
- Le premier dé loto correspondra à la puissance d’attaque des mouettes.
- Le second correspondra à votre puissance d’attaque. Vous pouvez y ajouter vos bonus éventuels (rôles ou arme)
Les
Pour savoir à quelle sauce vous allez être mangé, il conviendra de lancer
-
-
-
En cas de
- Le premier dé loto correspondra à la puissance d’attaque du singe.
- Le second correspondra à votre puissance d’attaque. Vous pouvez y ajouter vos bonus éventuels (rôles ou arme)
Info : Il n’est plus possible de changer de zone sans lancer de dé succès/échec.
Vous pouvez répondre plusieurs fois pendant ce tour à condition de laisser
N'oubliez pas vos
- @Bak Hyejin et @Evangeline Spencer
- @Sawano Akira et @Kurri Anla
- @Hanaoka Somi et @Andrea Davis et @Eira Davis
- @Hanaoka Somi et @Jordan Marsh
Zone 1 (Plage) : @Bak Hyejin @Evangeline Spencer @Jordan Marsh et @Hanaoka Somi
Zone 2 (Forêt) : @Louise Greenwood, @Sawano Akira, @Kurri Anla
Zone 3 (Montagne) : @Kugisaki Yumi
Zone 4 (Prairie) : @Yokoi Himari @Eira Davis et @Andrea Davis
- @Lyla Jones était
Tribut de carrière : Vous avez passé votre vie à vous préparer pour les Hunger Games. Vous êtes prêt. Ajoute automatiquement +15 à vos résultats de dé loto lors d'un combat, que vous l'ayez provoqué ou non. Ce bonus se cumule avec celui de l'arme.
- Règles du jeu:
Caractéristiques spéciales de votre personnage
Peu avant le lancement de la VR, vous avez étécontacté par invy qui vous a révélé certainsdétails de jeu de votre personnage. Mais,attention à le jouer de manière subtile . Certaines pourraient faire de vous des cibles de choix. Il conviendra que vous indiquiez l'avantage supplémentaire éventuel lors de son utilisation (ex : +15 dé loto) sans néanmoins indiquer l'intitulé ou les autres spécificités de votre rôle (n'hésitez pas à venir me voir en mp si vous avez un doute)
Pour Evie, c’est simple, sa capacité est “Medium : elle sonde votre âme et semble savoir exactement ce dont vous êtes capable mais ne peut le dire à personne”. En gros… elle connaît votre mission/capacité si vous en avez unenormal en même temps, j’ai fait le jeuL'Arène
L’arène est divisée en4 zones - Zone 1 Plage : celle dans laquelle vous êtes arrivée. Il s'agit d'une plage de sable fin proche d'une eau très salée.
- Zone 2 Forêt dense : une vaste forêt à la végétation luxuriante et très dense. Il serait facile de s'y perdre
- Zone 3 Montagneuse : dans cette zone arbres et rocher se mélangent offrant un certain couvert, des abris mais aussi des risques de chute.
- Zone 4 Prairie : Au pied de la zone montagneuse, cette prairie est la plus petite des zones. Ses papillons et son cadre enchanteur vous feraient presque oublier où vous êtes. S'il y a peu d'arbres, les herbes sont très hautes et permettent tout de même de se cacher.Chaque zone pouvant souffrir de ses propres aléas déclenchés par Panem (poison, animaux sauvages, chute de pierres, inondation, etc…) Les actions
Vosactions se joueront audé succès/échec .
Les types d’action sont les suivantes :- Changer de zone/Fuir vers une autre zone
- Attaquer un autre joueur ou une créature (dé loto)
La possibilité d'attaquer une créature sera précisée en post MJ - Se défendre (si attaqué) - (dé loto)
- Chasser/pêcher/cueillir
- Explorer à la recherche de... (bois, campement, eau…)
Si vous n'avez pas de gourde, l'eau trouvée est considérée comme ayant été consommée immédiatement. - Manger (nécessite nourriture) - pas de dé
- Boire l'eau de la gourde(nécessite eau) - pas de dé
- Se soigner (nécessite kit de soins) - pas de dé
Ne fonctionne pas en cas de défaite en duel - Soigner un autre personnage - pas de dé
- Achever un autre personnage vaincu au combat - pas de dé
Cette action peut être réalisé par un autre personnage que le vainqueur uniquement si ce dernier a posté depuis sa victoire et effectué une autre action. - Dépouiller un autre personnage vaincu en combat - pas de dé
Cette action peut être réalisé par un autre personnage que le vainqueur uniquement si ce dernier a posté depuis sa victoire et effectué une autre action. Doit être réalisé avant que l'hélicoptère récupère le corps.
Vous pouvez bien sûr faire autre chose en plus dans votre post mais c’est cette action qui aura des conséquences.Les objets 4 types d’objets de base vous seront utiles pour votre survie :- Arme : +15 à votre résultat au dé loto en combat (Corne d'Abondance ou sponsor)
Si vous récupérez plusieurs armes, ces bonus ne se cumulent pas. - Eau (1 usage) : Pour ne pas mourir de déshydratation dans les phases de jeu nécessitant de boire (Corne d'Abondance, sponsor ou recherche par dé succès/échec). Il vous faut une gourde pour la stocker sinon elle devra être consommée tout de suite
- Nourriture (1 usage) : Pour ne pas mourir de faim lors des phases de jeu nécessitant de se nourrir (Sponsor ou Corne d'Abondance ou chasse par dé succès/échec)
- Kit de soin (1 usage) : Pour vous soigner en cas de blessure liée à l’environnement ou pour soigner un autre personnage ayant perdu un combat. (Corne d'Abondance ou sponsor)
Les combats
Voscombats se joueront audé loto . Au score du dé loto devra être ajouté le cas échéant le bonus d'arme. Si l'un devos alliés intervient pour vous aider lors de ce combat, le résultat de son dé loto (et de ses bonus éventuels) sera additionné au votre.
Le joueur ayant lescore le plus élevé remportera le combat.Interactions entre personnages
Si vous vous trouvezdans la même zone qu’un autre personnage, vous pouvez interagir avec lui. A moins qu’il s’agisse d’une attaque ou d’une défense, cela ne compte pas comme une action.
Vous pouvez :- Discuter avec un autre joueur
- Lui proposer une alliance
Les alliances
Dans certaines phases de jeu, les Hunger Games nécessitent des’allier . Quels sont les avantages de cette alliance me direz vous puisqu’il n’y a qu’un seul vainqueur?- Si votre allié se trouve dans la même zone que vous et que
vous êtes attaqué , il peut venir enrenfort La règle des 3 posts ne s’applique alors pas - Votre allié peut
utiliser un de ses kits de soin ou l’un des vôtres (ce qui n’est pas possible autrement, vous êtes inconscient)pour vous soigner si vous avez perdu un combat
Mais n’oubliez pas, les Hunger Games n’ont qu’ un seul gagnant et vous ne connaissez pas les buts cachés de chacun.Une alliance n'engage que ceux qui y croient. Déroulement du temps dans le jeu : - 2 tours (7 à 10 jours irl = temps maximum pour répondre x2) =
JOUR 1 IRP - 1 tour =
NUIT 1 IRP - 2 tours (7 à 10 jours irl = temps maximum pour répondre x2) =
JOUR 2 IRP - 1 tour =
NUIT 2 IRP - 2 tours (7 à 10 jours irl = temps maximum pour répondre x2) =
JOUR 3 IRP - 1 tour =
NUIT 3 IRP
….
Si aucun mort n’est à déplorer pendant une journée de jeu, Panem se réserve le droit de rendre l’environnement de jeu plus hostile (Coulée de lave (dé succès/échec pour éviter), attaque d’abeilles tueuses, etc…) ou deréduire les zones de jeu pour favoriser les rencontres.Et si je meurs en jeu, il se passe quoi?
Le fun ne s’arrête pas pour autant. Vous devenez alorsspectateur des Hunger Games, comme tout bon citoyen de Panem. Vous pourrez commenter les exploits de vos petits camarades bien au chaud dans un salon VIP avec musique et boissons.Vous n'êtes plus au sein de la réalité augmentée mais vous observer vos camarades sur un écran de télévision.
Mais ce n’est pas tout.Une fois par JOUR IRP , vous pourrez lancer undé loto pour lancer unaléa (attaque diligentée par Panem) sur le joueur de votre choix. Cela peut être celui qui vous a occis ou simplement une volonté de nuir.
Bien sûr, si vous êtes plusieurs à avoir été éliminé, il faudra vous mettre d’accord sur la cible.Niveau de difficulté de la zone de 1 à 5 - selon résultat du dé ; 1 à 20 (1), 21 à 40 (2), 41 à 60 (3), 61 à 80 (4) et 81 à 100 (5)
@Yokoi Himari @Andrea Davis @Lyla Jones @Kugisaki Yumi @Sawano Akira @Kurri Anla @Louise Greenwood @Eira Davis @Bak Hyejin @Jordan Marsh @Hanaoka Somi- Changer de zone/Fuir vers une autre zone
- Code:
<div style="width: 250px; background-color:var(--clair); border-radius:8px; padding:16px;"><bg6>⟡ Fiche personnage</bg6>
<bg1>Jour-Nuit X/Réponse n°x</bg1> 00/00
<bg1>Inventaire</bg1> vide
<bg1>Bonus</bg1> remplir uniquement si condition d'activation remplies
<bg1>Blessé</bg1> oui/non
<bg1>Alliance(s)</bg1> aucune
<bg1>Zone</bg1> 1/2/3/4
<i><t9>maj : 30/10</t9></i></div>
Dans l'arène, le ciel vire au orange alors que
Chaque bruit appelle la
A un moment de la soirée, une
Du côté du Capitole, les mentors rivalisent d'ingéniosité pour assurer des
Pour @Kugisaki Yumi, un
Pour @Sawano Akira, une
Des précisions/modifications ont été apportées dans les règles catégorie "actions"
Votre priorité de la nuit sera de consommer (ou de chercher si vous n'en avez pas) une
- Si vous avez trouvé dans votre sac
- Si vous n'avez
Cette nuit, si vous pensiez dormir tranquillement, pas de chance. Les singes mutants n'ont pas apprécié que vous vous installiez sur leurs terres. Bien que leurs dents pourraient arracher votre chair, ils ne semblent pas décidés à vous approcher. Ils se contentent de vous encercler avant de vous
Pour les personnages présents dans la ZONE 2, il n'y a pas d'ordre particulier pour réaliser ces actions. Eviter les pierres et consommer/chercher l'eau sans
Pour
Vous pouvez répondre plusieurs fois pendant ce tour à condition de laisser
N'oubliez pas vos
- @Bak Hyejin et @Evangeline Spencer
- @Sawano Akira et @Kurri Anla
- @Hanaoka Somi et @Andrea Davis
Zone 1 (Plage) : @Bak Hyejin et @Evangeline Spencer
Zone 2 (Forêt) : @Louise Greenwood, @Sawano Akira, @Kurri Anla
Zone 3 (Montagne) : @Jordan Marsh, @Eira Davis, @Andrea Davis et @Hanaoka Somi
Zone 4 (Prairie) : @Yokoi Himari et @Kugisaki Yumi
- @Lyla Jones était
Tribut de carrière : Vous avez passé votre vie à vous préparer pour les Hunger Games. Vous êtes prêt. Ajoute automatiquement +15 à vos résultats de dé loto lors d'un combat, que vous l'ayez provoqué ou non. Ce bonus se cumule avec celui de l'arme.
- Règles du jeu:
Caractéristiques spéciales de votre personnage
Peu avant le lancement de la VR, vous avez étécontacté par invy qui vous a révélé certainsdétails de jeu de votre personnage. Mais,attention à le jouer de manière subtile . Certaines pourraient faire de vous des cibles de choix. Il conviendra que vous indiquiez l'avantage supplémentaire éventuel lors de son utilisation (ex : +15 dé loto) sans néanmoins indiquer l'intitulé ou les autres spécificités de votre rôle (n'hésitez pas à venir me voir en mp si vous avez un doute)
Pour Evie, c’est simple, sa capacité est “Medium : elle sonde votre âme et semble savoir exactement ce dont vous êtes capable mais ne peut le dire à personne”. En gros… elle connaît votre mission/capacité si vous en avez unenormal en même temps, j’ai fait le jeuL'Arène
L’arène est divisée en4 zones - Zone 1 Plage : celle dans laquelle vous êtes arrivée. Il s'agit d'une plage de sable fin proche d'une eau très salée.
- Zone 2 Forêt dense : une vaste forêt à la végétation luxuriante et très dense. Il serait facile de s'y perdre
- Zone 3 Montagneuse : dans cette zone arbres et rocher se mélangent offrant un certain couvert, des abris mais aussi des risques de chute.
- Zone 4 Prairie : Au pied de la zone montagneuse, cette prairie est la plus petite des zones. Ses papillons et son cadre enchanteur vous feraient presque oublier où vous êtes. S'il y a peu d'arbres, les herbes sont très hautes et permettent tout de même de se cacher.Chaque zone pouvant souffrir de ses propres aléas déclenchés par Panem (poison, animaux sauvages, chute de pierres, inondation, etc…) Les actions
Vosactions se joueront audé succès/échec .
Les types d’action sont les suivantes :- Changer de zone/Fuir vers une autre zone
- Attaquer un autre joueur ou une créature (dé loto)
La possibilité d'attaquer une créature sera précisée en post MJ - Se défendre (si attaqué) - (dé loto)
- Chasser/pêcher/cueillir
- Explorer à la recherche de... (bois, campement, eau…)
Si vous n'avez pas de gourde, l'eau trouvée est considérée comme ayant été consommée immédiatement. - Manger (nécessite nourriture) - pas de dé
- Boire l'eau de la gourde(nécessite eau) - pas de dé
- Se soigner (nécessite kit de soins) - pas de dé
Ne fonctionne pas en cas de défaite en duel - Soigner un autre personnage - pas de dé
- Achever un autre personnage vaincu au combat - pas de dé
Cette action peut être réalisé par un autre personnage que le vainqueur uniquement si ce dernier a posté depuis sa victoire et effectué une autre action. - Dépouiller un autre personnage vaincu en combat - pas de dé
Cette action peut être réalisé par un autre personnage que le vainqueur uniquement si ce dernier a posté depuis sa victoire et effectué une autre action. Doit être réalisé avant que l'hélicoptère récupère le corps.
Vous pouvez bien sûr faire autre chose en plus dans votre post mais c’est cette action qui aura des conséquences.Les objets 4 types d’objets de base vous seront utiles pour votre survie :- Arme : +15 à votre résultat au dé loto en combat (Corne d'Abondance ou sponsor)
Si vous récupérez plusieurs armes, ces bonus ne se cumulent pas. - Eau (1 usage) : Pour ne pas mourir de déshydratation dans les phases de jeu nécessitant de boire (Corne d'Abondance, sponsor ou recherche par dé succès/échec). Il vous faut une gourde pour la stocker sinon elle devra être consommée tout de suite
- Nourriture (1 usage) : Pour ne pas mourir de faim lors des phases de jeu nécessitant de se nourrir (Sponsor ou Corne d'Abondance ou chasse par dé succès/échec)
- Kit de soin (1 usage) : Pour vous soigner en cas de blessure liée à l’environnement ou pour soigner un autre personnage ayant perdu un combat. (Corne d'Abondance ou sponsor)
Les combats
Voscombats se joueront audé loto . Au score du dé loto devra être ajouté le cas échéant le bonus d'arme. Si l'un devos alliés intervient pour vous aider lors de ce combat, le résultat de son dé loto (et de ses bonus éventuels) sera additionné au votre.
Le joueur ayant lescore le plus élevé remportera le combat.Interactions entre personnages
Si vous vous trouvezdans la même zone qu’un autre personnage, vous pouvez interagir avec lui. A moins qu’il s’agisse d’une attaque ou d’une défense, cela ne compte pas comme une action.
Vous pouvez :- Discuter avec un autre joueur
- Lui proposer une alliance
Les alliances
Dans certaines phases de jeu, les Hunger Games nécessitent des’allier . Quels sont les avantages de cette alliance me direz vous puisqu’il n’y a qu’un seul vainqueur?- Si votre allié se trouve dans la même zone que vous et que
vous êtes attaqué , il peut venir enrenfort La règle des 3 posts ne s’applique alors pas - Votre allié peut
utiliser un de ses kits de soin ou l’un des vôtres (ce qui n’est pas possible autrement, vous êtes inconscient)pour vous soigner si vous avez perdu un combat
Mais n’oubliez pas, les Hunger Games n’ont qu’ un seul gagnant et vous ne connaissez pas les buts cachés de chacun.Une alliance n'engage que ceux qui y croient. Déroulement du temps dans le jeu : - 2 tours (7 à 10 jours irl = temps maximum pour répondre x2) =
JOUR 1 IRP - 1 tour =
NUIT 1 IRP - 2 tours (7 à 10 jours irl = temps maximum pour répondre x2) =
JOUR 2 IRP - 1 tour =
NUIT 2 IRP - 2 tours (7 à 10 jours irl = temps maximum pour répondre x2) =
JOUR 3 IRP - 1 tour =
NUIT 3 IRP
….
Si aucun mort n’est à déplorer pendant une journée de jeu, Panem se réserve le droit de rendre l’environnement de jeu plus hostile (Coulée de lave (dé succès/échec pour éviter), attaque d’abeilles tueuses, etc…) ou deréduire les zones de jeu pour favoriser les rencontres.Et si je meurs en jeu, il se passe quoi?
Le fun ne s’arrête pas pour autant. Vous devenez alorsspectateur des Hunger Games, comme tout bon citoyen de Panem. Vous pourrez commenter les exploits de vos petits camarades bien au chaud dans un salon VIP avec musique et boissons.Vous n'êtes plus au sein de la réalité augmentée mais vous observer vos camarades sur un écran de télévision.
Mais ce n’est pas tout.Une fois par JOUR IRP , vous pourrez lancer undé loto pour lancer unaléa (attaque diligentée par Panem) sur le joueur de votre choix. Cela peut être celui qui vous a occis ou simplement une volonté de nuir.
Bien sûr, si vous êtes plusieurs à avoir été éliminé, il faudra vous mettre d’accord sur la cible.Niveau de difficulté de la zone de 1 à 5 - selon résultat du dé ; 1 à 20 (1), 21 à 40 (2), 41 à 60 (3), 61 à 80 (4) et 81 à 100 (5)
@Yokoi Himari @Andrea Davis @Lyla Jones @Kugisaki Yumi @Sawano Akira @Kurri Anla @Louise Greenwood @Eira Davis @Bak Hyejin @Jordan Marsh @Hanaoka Somi- Changer de zone/Fuir vers une autre zone
- Code:
<div style="width: 250px; background-color:var(--clair); border-radius:8px; padding:16px;"><bg6>⟡ Fiche personnage</bg6>
<bg1>Jour-Nuit X/Réponse n°x</bg1> 00/00
<bg1>Inventaire</bg1> vide
<bg1>Bonus</bg1> remplir uniquement si condition d'activation remplies
<bg1>Blessé</bg1> oui/non
<bg1>Alliance(s)</bg1> aucune
<bg1>Zone</bg1> 1/2/3/4
<i><t9>maj : 30/10</t9></i></div>
chaos des âmes
soleil d'hiverrule #1
— never run from a fightrule #2
— always win fairly at anythingrule #3
— unless you don't
— les grandes lignes ;
groupe créé sur l’initiative de
Rôles
soleil noirlien fiche
adepte au sport, elle a une excellente forme physique ; elle fait de la musculation tous les jours, de l’escalade de temps à autres, est dans une équipe de cosmoball et fait du taichi fan (art martial accompagné d’un éventail en métal). elle adore la natation mais son immeuble n’en est pas équipé.
toujours la pour ses amies, elle a toujours avec elle son téléphone et ses écouteurs pour pouvoir discuter, en appel ou par message à n’importe quel moment. est capable de tout lâcher pour ses amies s’il le faut.
relativement sportive, elle s'entraîne parfois avec saturn (à voir pour le sport, si elle veut l’inviter à nager, it’s possible). elle connaît saturn depuis l’enfance, avant que heejin (soeur jumelle de saturn) ne les quitte, avant que saturn ne parte au etats-unis, et aura toujours été proche d’elle malgré la distance. elle est maintenant presque aussi proche de venus, qui s’est très bien intégrée dans le groupe. moins proche de mars, elles restent de bonnes amies.
première du groupe tel quel, c’est la fashionista, certainement connue sur les réseaux (influenceuse ou autre), elle habille souvent les autres et leurs choisit des vêtements dès que l’occasion se présente. clairement la moins forte physiquement, elle manie ses mots très bien et se sort souvent des situations en parlant, contrairement à saturn qui préfère avoir recours à ses poings. elle est proche de toutes les filles de la même manière, très gentille et du genre à communiquer très facilement.
dernière arrivée, elle s'intègre bien au groupe mais moins bien que venus et a parfois l’impression d’être à part, ou peu appréciée. à fleur de peau, elle a besoin qu’on la rassure et qu’on soit présent pour elle, et elle a fini par trouver en ces filles un foyer, malgré ses pensées qui parfois la font se sentir mal. ce sont venus et jupiter qui vont le plus souvent vers elle pour la rassurer, saturn étant moins douée pour les mots, elle le montre surtout avec les cadeaux et les attentions qu’elle peut lui apporter.
elle à parfois du mal à rester chez elle et passe beaucoup de temps chez saturn.
Précisions HRP
une éclipse ne saurait éteindre le soleildéjà, si vous connaissez le manga dont est tirée l’icon de venus, sachez que je vous aime fort fort
ouais sans préambule mdrrrrrr
pour les âges, je les imagine avoir des âges similaires, notamment pour jupiter qui est une amie d’enfance de saturn. elles ont toute un minimum de force physique même si cela ne les aide pas toutes à se battre (que ce soit parce qu’elle jouent au cosmoball, ou un sport quelconque, ce ne sont juste pas des lazy b)
à part ça, beaucoup de choses sont modifiables, je souhaiterais cependant en être mise au courant en amont, que l’on puisse en discuter ensemble pour intégrer le tout dans le prelien et dans les liens en général.
niveau disponibilité, je demanderai une activité basique, le minimum d’activité demandé sur le forum ainsi que d’être disponible pour parler en privé sur discord si possible, possiblement créer une conversation pour parler tous.tes ensemble. sms aussi, en groupe ou par deux/trois, je suis complètement ouverte tant qu’on peut interagir et jouer les liens
je reste disponible pour plus d’informations ou des clarifications, en mp ou sur discord, zoubi
・reco laura
・écouter albums b.i, millic, ateez
・
・
・rp kayla #1
・
・rp tiffany/kayn
・
・
・pl : kayn lg
・pl : kayn arumiopokimi
・avancer scénario esraa
・avancer scénario hajime
・
・ryu : nyl description
・rp osmose #1
・rp osmose #2 ping pong
・os saem
・liens asa
・liens simon
・liens elo
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- cw:
- la fiche fait mention du contenu suivant :
maladie, accident domestique, torture, séquestration et chantage, comportements dépressifs, noyade.
Tiffany Yeun
han sohee (한소희)23 avril 1991
célibataire
airwave
ISFJ-T | 6W5: THE GUARDIAN | METAL GOAT
katniss everdeen, maggie green, yara, piper halliwell
ー symbole de son héritage, seconde génération d'une famille coréenne-américaine ; tiffany hérite d'un patronyme aux couleurs locales, dans un effort communautaire de favoriser son intégration en se fondant dans la masse. tiffany porte également un prénom coréen pour perpétuer la culture familiale, qu'elle n'utilise cependant qu'avec ses grands-parents paternels.
ー elle ne l'a découvert que presque trop tard - une version unique de son prénom, retranscrite sur des papiers vieux de trente ans, dissimulés dans les effets personnels de feu sa mère. ti'fani brille des reflets de la culture ryū dans laquelle suri a grandi, abandonnée et cachée dans un coffret à son mariage.
ー le soleil du sud de la californie et le bruit des vagues si cher à sa mère ; si les parents de son père sont établis à boston depuis leur immigration et que sa mère a quitté son île natale d'asie de l'est à son mariage, les yeun font leur vies dans le golden state des états-unis.
ー née et élevée sur le territoire américain, tiffany n'avait jamais voyagé avant son arrivée à makōsa. grands-parents paternels quittent la corée du sud pour s'établir dans le massachusetts dans les années 1970, alors que andrew épouse suri, originaire d'une île coréenne inconnue dont elle ne parle jamais, avant de faire leurs vies en californie. tiffany et sa soeur composent fièrement avec leur double identité culturelle depuis leur naissance.
ー comme de nombreux jeunes mages américains, tiffany a commencé son enseignement magique avec une bague en guise de catalyseur. simple d'accès et de facture, c'est lorsqu'elle intègre l'équipe de natation du coven que la bague est délaissée au profit d'un tatouage sur la cheville droite, comme nombre de ses camarades nageurs, afin d'optimiser leur hydrodynamisme. un motif de vague orne sa peau, dans un tracé discret facile à dissimuler.
ー c'est en 2018 que tiffany retrouve des effets personnels de feu sa mère, mettant la main sur ce pendentif, rangé avec nombre lettres et autres objets gardés secrets pendant trente ans. en 2022, suite à sa transformation, tiffany abandonne la charge de son tatouage, désormais purement décoratif, pour concentrer sa magie sur le petit coquillage autour de son cou.
ー job tombé comme une chance dans leur galère, tiffany pensait qu'en plus d'un salaire, elle pourrait rester aux côtés de melanie au quotidien ; optimisme qui tourne vite en nuages sombres d'une tempête qui couvre de lourds secrets, et kaisei devient leur tombeau à elles deux. obligée de suivre leurs ordres, même si tout lui hurle de prendre sa soeur et de fuir, loin.
ー attirée par l'océan depuis son enfance, c'est l'aquarium de long beach qui donne à tiffany l'opportunité, toutefois intouchée, de suivre une passion pour en faire un métier. d'abord stagiaire aquariophile à temps partiel avant d'atteindre sa majorité, son apprentissage est financé par l'établissement pour faire d'elle une soigneuse expérimentée, avec une affinité toute particulière pour les manchots de magellan et les dauphins. ses talents magiques lui viennent en aide ponctuellement, en secret.
ー quand tiffany est partie, elle a tout laissé. n'a pris avec elle que quelques économies pour survivre un mois ou deux, laissant le reste à son père, sous le poids de la culpabilité. depuis leur arrivée à makōsa, elle se débrouille comme elle peut, accrochée à ce job aux laboratoires qui lui est d'abord apparu comme providentiel, désormais comme sa seule option.
ー peut-être par défaut, peut-être pour toujours. ce ne sont que des garçons qui ont fait battre son coeur d'adolescente par le passé, bien que jamais réellement totalement disponible pour des relations plus sérieuses qu'un béguin de quelques mois. peut-être est-ce son statut de figure maternelle de substitution, tombé sur ses épaules sans prévenir bien trop jeune, sans vraiment lui laisser tant de temps pour expérimenter - ses relations plus durables arriveront plus tard, une fois melanie plus autonome. pas spécialement volage ni en quête d'une relation à tout prix, tiffany aspire cependant à la stabilité un jour, mais les circonstances la rendent difficile d'approche, cachée derrière ses barricades pour protéger sa soeur avant toute chose.
ー tiffany et l'océan, ça a toujours été une affinité particulière, transmise par sa mère, dont elle n'a jamais soupçonné plus qu'une simple question de goûts. cet appel qui lui enserre la poitrine de plus en plus fort quand elle pose pied sur l'archipel, comme attirée par le coeur de ce qui la fait vibrer. n'y pense pas vraiment, et surtout pas ce soir d'été - désemparée, désespérée, légèrement alcoolisée. au pied du mur, seule, impuissante et à la fois cause des maux de la seule personne qu'elle a promis de protéger, tiffany se laisse emporter, pense ne jamais refaire surface. et finalement...
ー native à la californie, nage avec grâce et agilité. créatures attachantes et protectrices de leurs petits, les cultures autochtones nord-américaines voient en la loutre symbole de paix et d'empathie, incarnant les valeurs de la famille et la maternité. le shikigami de tiffany matérialise sa facette solaire, sociable et joueuse, oubliée depuis bien longtemps. devient le compagnon du dragon des océans pour rétablir l'équilibre, lui rappelle de prendre garde à ne pas se perdre dans les méandres de sa mélancolie au profit des autres.
ー jeune soeur perdue ; le kaonashi prend un plaisir sadique à matérialiser le corps sans vie de sa soeur, toutefois assez conscient pour la regarder dans les yeux et lui rappeler que tout est de sa faute. vision cruelle dans sa simplicité et son évidence.
Background
Know that water's sweet, but blood is thickernaissance de tiffany à san diego, californie.
tiffany entre au massachussetts coven of salem. the mother l'accueillera dans ses rangs.
elle abandonne son premier catalyseur pour le tatouage des mages-nageurs, sur la cheville droite.
naissance de melanie à los angeles, californie.
la mère de tiffany s'éteint des complications d'un syndrome de sjögren avancé.
elle rentre à torrance pour aider son père à s'occuper de sa petite soeur, parmi les intouchés.
tiffany et melanie en apprennent plus sur la culture abandonnée de leur mère, ainsi que leurs noms légaux enregistrés sur l'île magique de tenchijima.
la cadette électrocute violemment son père par accident un soir d'automne. andrew est hospitalisé.
tiffany efface son existence et celle de melanie dans les souvenirs de andrew, et elles font leurs bagages pour makōsa, en quête de réponses ou d'un remède.
tiffany, elle, accepte un poste d'assistante de laboratoire dans l'entreprise, pour rester près de sa soeur pendant son traitement.
la vérité sort, et tiffany est prise au piège. kaisei la tient par les sentiments et menacent de s'en prendre à melanie si elle venait à parler.
désespérée, tiffany se laisse emporter par l'océan - mais à sa surprise, est rejetée sur le rivage au matin, désormais propriété des abysses.
particularité : ryūketsuki
affinité avec l’océan depuis son enfance, transmise par sa mère. tiffany n’en a jamais vraiment trop pensé, alors que c’était le cas de nombreuses autres gamines de la côte californienne, élevées au soleil et à la culture du surf. à apprendre à nager auprès d’un parent intouché, tiffany n’a également jamais effleuré l’idée de tenter de respirer sous l’eau - avantage de choix découvert sur le tard, lorsqu’elle s’épuise aux entraînements de natation avec l’équipe de son coven. jamais ébruité, toujours gardé pour elle.
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la mer lui coule dans le sang, d’une manière qu’elle n’a jamais questionnée, qui lui a toujours semblé évidente. ces années à l’aquarium, dans une performance professionnelle remarquée par sa hiérarchie, sans jamais savoir que tiffany yeun jouissait de compétences exceptionnelles en secret. un amour tendre pour la faune marine, pour le bruit des vagues, pour les pieds enfoncés dans le sable chaud, pour la brise iodée des fins de soirée et la fraîcheur perlée des levers de soleils sur une plage.
l’appel n’a fait que grandir en posant pied sur l’archipel. de manière peut-être mieux expliquée lorsque tiffany est confrontée à la culture de sa mère, à ce qu’elle représente, à ce qu’elle vénère, jusqu’alors totalement inconnue. l’océan dans le sang, depuis sa naissance - et un sentiment d’appartenance face à une communauté avec laquelle elle n’a pourtant rien en commun.cw : comportement destructeur, noyade
et quand tiffany se retrouve face au mur - c’est l’océan qu’elle autorise à l’emporter. désespérée, désemparée, alors que ses erreurs la mettent au sol et la culpabilité la frappe encore. sous l’influence d’alcool, tiffany se laisse emporter par les vagues au milieu de la nuit quand elles semblent scander son nom, prête à y rester.
et pourtant. rejetée au petit matin sur le rivage, alors que tout son corps hurle de douleur - tiffany ne comprend pas. elle n’était pas sensée revenir. on la retrouve hagarde, vêtements déchirés, pieds nus à déambuler dans uminomiya, on lui vient en aide.kazuha lui expliquera tout ; les bêtes sacrées qui rôdent dans les profondeurs, appelant à elles le peuple de la mer pour mieux grossir leurs rangs, à l’image de leur ancêtre déifiée il y a des centaines d’années.
il lui faudra du temps pour accepter. passe par le déni, l’incompréhension, la colère, et enfin l’acceptation. soutenue par ces nouveaux amis trouvés en ces inconnus lui ayant tendu la main comme à l’une des leurs. les symptômes sont rudes, doit composer avec des sautes d’humeur, des douleurs osseuses, ces écailles qui poussent de nulle part lorsqu’elle se sent vulnérable, les transformations mensuelles qui déchirent sa peau et la rejettent sur le sable au lever du soleil, essorée, lessivée. et petit à petit - elle apprend. décide d’en faire une force, se relève et avance.
toutefois effrayée par ce qu’elle est devenue et par ce que kaisei pourrait faire de l’information, tiffany n’est toujours pas déclarée. ses amis ryū se débrouillent pour lui fournir son traitement sous le manteau depuis plusieurs mois.airwavebackground Bo-jung "Andrew" Yeun Père Né en 1972
ISFP-A・intouché・professeur de mathématiques à USCWon Su-ri Mère 1973-2007 †
ENFJ-A・mage ryū・institutrice en école primaireMelanie "Mei'lani" Yeun Soeur Née en 2006
INFP-A・mage・rōnin paratonnerre・lycéenne#1 origines familiales
idylle presque adolescente, de deux univers qui s’entrechoquent malgré l’adversité. soirée étudiante en terres étrangères, passé le couvre-feu et bravant les interdictions du Secret magique ; et won suri et andrew yeun se croisent pour ne plus jamais se quitter.
elle, talents magiques gardés secrets, de passage pour échanger avec ses pairs américains du massachusetts à la fin de sa première année d’études supérieures. won suri est la première ryū de sa famille à poursuivre une éducation passée sa majorité, malgré les réticences des anciennes qui préfèreraient voir les jeunes générations préserver la tradition. rentrer à tenchijima. contribuer à la vie en communauté, plus que de se laisser emporter par les vices de la ville. lui, intouché de passage, de visite chez ses parents établis dans la région, retrouvailles avec des amis d’enfance. il étudie à l’autre bout du pays, sa présence à boston ne devait qu’être temporaire. deux regards qui se croisent pour abandonner tout ce qu’ils croyaient faire de leurs vies, et la vivre ensemble.
amour qui dévaste tout, et n’a jamais faibli. suri abandonne la magie pour vivre en intouchée, coupe le dernier lien l’attachant à son île et sa famille. âme rêveuse et indépendante, relation brisée avec les anciennes, éprise de romance et de nouveaux horizons, il ne lui en faut pas plus pour offenser les matriarches, désireuses de contrôler ce qu’une jeune ryū respectable devrait ou ne devrait pas faire de sa vie - ou peut-être si, enterrant définitivement l'estime que tenchijima avait encore pour elle, quand le ventre s’arrondit et qu’un deuxième coeur se met à battre en elle, à peine quelques mois après leur rencontre.
tiffany est arrivée tôt, certains diraient trop. et suri s’évertue à leur donner tort, quand elle chérit sa fille depuis les premiers jours. elle épouse andrew trois mois avant la naissance de tiffany, et coupe définitivement les ponts avec tenchijima en le rejoignant à san diego, range son catalyseur et les quelques breloques conservées dans un coin de son coeur. libre.
la côte californienne est de circonstances pour la vie des yeun, alors que suri ne peut réprimer son attachement avec la mer, dernier lien avec sa culture. tiffany grandit en conséquence, enfant du golden state, les pieds dans le sable et la tête dans l’eau. cette magie qui anime ses gestes, sa mère la lui explique, dans le secret du foyer familial. andrew sait, dans la confidence depuis leurs premiers mois ensemble, mais ne s’en mêle pas. vivre sans Poussière est une décision de suri, qu’il n’a jamais cherchée à contredire.
malgré tout, le prénom ryū de tiffany et celui, plus tard, de sa soeur seront tracés à l’encre sur les correspondances ponctuelles avec l’archipel, maintenues entre suri et une de ses cousines pendant des années, préservant un lien frêle entre les filles et la culture de leur mère. ti’fani et mei’lani sont inscrites dans les registres de tenchijima même sans n’y avoir jamais mis les pieds. avec les lettres, tiffany trouve, plus de dix ans après la mort de sa mère, tout ce que suri avait tenté de garder caché. le coffret de bois. le catalyseur - ce pendentif orné d’un morceau de coquillage, déchargé, délaissé.airwave#2 massachusetts coven of salem
l’école américaine accueille tiffany comme tous les autres ; et dans le feu du bûcher qui se réapproprie ce que signifie réellement “magie”, c’est le coven the mother qui la voit grossir leurs rangs. calme et sagesse de ses mages qui le composent, et tiffany s’y retrouve. développe ses talents et son affinité avec l’eau, découvre de nouveaux domaines, dans des sujets de conversation qu’elle partage en tête à tête avec sa mère comme un petit secret intime.
enfant sage, qui préfère observer avant d’agir, ne rien manquer de ces signes qui l’appelleraient à l’aide à elle, plutôt que de s’imposer tête baissée. tiffany a le sourire tranquille et chaleureux qui chante avec son accent de la vallée, les gestes délicats et mesurés et le rire clair. de ces visages appréciés dont on connaît le prénom naturellement sans leur avoir adressé la parole, ni sans vraiment trop savoir pourquoi - tiffany yeun a la réputation tranquille de ces filles qui inspirent la confiance et l’équilibre. prend volontiers sous son aile les plus jeunes, plus tard, sans forcer la main ; lorsque tiffany aide et protège, elle préfère laisser venir les autres à elle, qu’elle accueillera avec un sourire sibyllin qui semble avoir la même interprétation pour quiconque :“je savais que tu viendrais.”
peut-être terriblement ennuyeuse de normalité. ne fait pas de vagues, semble porter sur son visage paisible les indices d’une enfance heureuse et de parents aimants. ça ne fait pas l’unanimité des jaloux, ni la paix de son perfectionnisme, qui se demande chaque jour si elle est à la hauteur de ce piédestal sur lequel ses camarades qui la connaissent moins bien semblent la hisser. des résultats scolaires bons sans être stellaires. tiffany n'a pas l'ambition d'une carrière glorieuse ou de richesse, ni même de se hisser sur un quelconque podium. voir la joie sur le visage des autres grâce à sa présence lui suffisent.
peut-être que dans tout ça, la seule chose dont elle est consciente qui la fasse briller, c’est peut-être nager. le club de natation de l’institut oppose les équipes des coven dans des compétitions scolaires. et loin de sa californie natale, loin de son océan, sous la grisaille du massachusetts, la natation magique devient pour tiffany sa spécialité. lorsque l’eau sur sa peau et les acclamations de ses camarades lui réchauffent le coeur. tiffany maîtrise à merveille la matérialisation de ses nageoires, nageuse star de son coven, tatouage magique sur la cheville comme ses camarades de l’eau pour abandonner tout accessoire entâchant leur hydrodynamisme. mais aussi consciente de ses talents soit-elle, prend garde à ne jamais s’en vanter. parce qu’elle sait, tiffany, qu’elle a un avantage que tout le monde ignore, qui pourrait lui arracher son petit bonheur s’il s’ébruitait. se sent peut-être un peu coupable d’être portée aux nues lorsqu’elle n’a pas besoin de chercher l’air sous l’eau, ni besoin de maîtriser un sortilège supplémentaire pour compenser. alors quand on la complimente, quand on s’extasie, tiffany reste banale d’ennui. sourit sincèrement en silence, dit merci, reste discrète, comme pour tout le reste.airwave#3 melanie
deuxième enfant malgré les contre-indications médicales de leur mère, à qui les médecins intouchés diagnostiquent un syndrome de sjögren rare, à l’évolution tristement rapide, laissant ses poumons fragilisés. une pneumopathie l’emporte définitivement à peine trois ans après le diagnostic initial, alors que melanie n’a à peine qu’un an.
la mort de suri propulse tiffany dans ce rôle étrange d’une figure maternelle de substitution ; élève sa jeune soeur avec leur père, pour compenser le vide béant laissé dans le coeur de andrew lorsque son épouse s’éteint. et l’aînée abandonne tout ; ferme les yeux sur les deux ans qui lui restaient à salem avant de terminer sa scolarité secondaire, pour rentrer en californie, et à l’image de sa mère, vivre en intouchée pour aider sa famille.
quinze ans séparent tiffany de sa jeune soeur, écart creusé par l’arrivée hâtive de l’aînée et par la santé fragile de suri. quinze ans, mais pourtant, c’est une évidence. tiffany et melanie développent une relation fusionnelle, aînée qui guide et protège, cadette qui admire. melanie est une enfant joyeuse, douce et souriante, portrait craché de suri lorsque tiffany hérite du pragmatisme de andrew. grandit heureuse, lorsque son sourire semble apaiser le deuil mélancolique du père, qui trouve réconfort dans les souvenirs de son amour à travers les traits de la cadette.
passionnée de photo dénuée de toute magie, rêveuse et artiste, enfant sociable qui trouve facilité à se faire des amis. lorsque la magie fait son arrivée chez la plus jeune, tiffany se refuse de l’envoyer à l’autre bout du pays et décide de s’occuper de son éducation elle-même, préservant sa scolarité intouchée. melanie apprend les bases, apprend les codes, le secret. ça aurait pu s’arrêter là, perpétuant la vie que suri avait choisi pour elle et sa famille.
mais melanie est spéciale. tiffany l’a vu, très tôt, dans cette affinité déconcertante avec la magie à base de foudre, ses facilités, ses petits dérapages de quelqu’un qui ne contrôle pas encore ses talents. n’en n’a trop rien pensé sur le coup, imaginant peut-être que melanie était de ces mages aux prédispositions pour l’élémentarisme. mais les dérapages se multiplient, et bientôt, débordent sur les limites de la maîtrise de leur hôte. melanie semble conduire l’électricité et la catalyser au moindre contact physique avec des objets, des matières, des personnes. au début petites décharges d’électricité statique comme toucher une poignée de métal après avoir enfilé un pull en laine, bientôt, les brûlures par inadvertance, comme en témoigne cette légère cicatrice sur le bras gauche de tiffany. et puis finalement, les gants adaptés deviennent indispensables pour que melanie puisse vivre en sécurité avec son handicap.airwave#4 l'incident
malgré la perte de su-ri, les yeun se redressent. avec le respect et l’amour qu’ils portent les uns pour les autres, et les sacrifices des aînés, ils avancent. tiffany trouve son épanouissement à l’aquarium, lui permettant de vivre de ce qu’elle aime et ce qu’elle sait faire, alors que la magie vient discrètement aider ses tâches intouchées du quotidien, lui permettant de gravir quelques échelons. des poissons du pacifique avant sa majorité, elle finit par pouvoir choisir ses petits protégés, puis finalement décroche le privilège de pouvoir guider les excursions en bateau pour admirer les dauphins. et sur l’eau, à l’air libre, partager son amour pour l’océan lui apaise le coeur.
ça aura duré presque quinze ans. quinze ans de paix, à jongler avec ses nouvelles responsabilités, à observer melanie grandir en une enfant dont tiffany est fière, trouvant son bonheur sans magie dans ce mode de vie qu’elle avait finalement toujours connu.
et un soir, tout vacille.
tiffany ne s’autorise pas beaucoup de choses pour elle, mais depuis que melanie est autonome, c’est devenu plus simple - de vivre pour elle, de rattraper cette adolescence écourtée pour devoir montrer l’exemple. rentre ce soir-là, laissée sur le pas de la porte par son petit-ami, au milieu de la nuit. le moment gravé dans la peau, quand elle se souvient du silence de mort uniquement brisé par une télévision laissée allumée sans téléspectateur, des sanglots dans la cuisine. et sur le sol, le corps de son père, inconscient. melanie, en état de choc, recroquevillée dans un coin, incapable de prononcer le moindre mot.
la police et les médecins intouchés conclueront à un accident domestique. électrocution malchanceuse, envoyant heureusement andrew dans un lit d’hôpital pour une simple dizaine de jours. mais tiffany sait ; n’a pas eu besoin du diagnostic pour relier les points et comprendre la vérité, quand melanie se referme comme une huître face au traumatisme et refuse d'en parler. l’enfant est spéciale, mais son talent est désormais trop grand pour elle.
il faudra quelques jours à tiffany pour prendre sa décision. ce serait makōsa, terre magique de leur mère, berceau de la culture de leur propre famille pourtant inconnue, leur seule option pour avoir des réponses. peut-être trouver un remède pour melanie. tiffany fait leurs bagages, avec simplement ses propres économies en poche, et son coeur se brise lorsque le sceau d’oubli brille sur le front de son père endormi. elle effacera l’existence de ses deux filles, pour lui épargner la douleur de perdre ses enfants en plus de son grand amour, si les choses venaient à mal tourner. aucune trace laissée à la maison, si ce n’est le berger australien qu’elle adopte et présente comme une décision de son père, à qui elle donne un nom symbolique : ttal (딸). fille.“pour ne pas qu’il se sente trop seul” .airwave#5 makōsa
la transition est rude. catapultées sur cet archipel dont elles ne connaissent rien, sans amis, sans famille - uniquement l’une pour l’autre, dans une course contre la montre pour trouver des réponses. l’arrivée sur makōsa est tout spécialement difficile pour melanie, arrachée à son quotidien de mage qui n’a jamais vécu en terre de Poussière, alors que la magie fait ronronner la ville et est une norme qu’elle n’a jamais pris l’habitude d’intégrer.
on leur attribue des maisons, équivalents locaux des coven de salem, mais avec lesquels les soeurs yeun n’éprouvent guère d’attache. le thé envoie melanie chez lesdojin , alors que tiffany marche dans les pas de sa mère aux couleurs des ancêtres ryū. premières semaines en galère, à vivre de leurs maigres économies, laissant melanie seule dans ce minuscule appartement vieillot pendant que l’aînée part à la recherche de pistes.
et la piste vient ; providentielle, presque, lorsque cet exécutif d’une structure pharmaceutique réputée de l’archipel a vent de leur histoire et leur propose de les aider. le plan semble presque trop beau ; melanie prise en charge par leurs médicomages, un emploi stable pour tiffany dans leurs laboratoires. si ça lui permet de rester proche de sa soeur au quotidien et de pouvoir se loger et se nourrir, ça lui convient.cw : torture
naïveté cruelle de plus opportuniste qui tire profit de leur innocence et de leur ignorance ; et un soir, alors que tiffany n’est plus sensée être sur les lieux, c’est par inadvertance qu’elle interrompt l’horreur. les cris stridents de sa soeur, hurlant de douleur, ces faisceaux de Poussière d’un rouge lugubre qui semblent lui brûler la peau d’un mal invisible. attachée à son propre lit, séance de torture que tiffany ne comprend pas, face à laquelle elle se retrouve pétrifiée. vérité qui lui éclate au visage lorsqu’elle se rend compte qu’elle a mené sa soeur dans la gueule du loup elle-même, sans aucune porte de sortie. kaisei fait chanter tiffany ; obligée de rester travailler pour eux et d’obéir aux ordres, pour mieux la surveiller.si elle parle, ce n’est pas elle qui en subira les représailles.
désespoir. au pied du mur. perdus, chaque membre de sa famille, un par un, comme tombent les feuilles à l’automne pour ne laisser qu’une carcasse triste et esseulée. tiffany subit le poids de la culpabilité autant que celui de l’impuissance, sur ces terres dont elle ne connaît rien ni personne. point culminant lorsque les vagues l’emportent, préférant ne jamais refaire surface, dans cette lucidité perdue par la tristesse et les remords.
et finalement, lorsque le rivage réapparaît, de l’air.anecdotes
parle anglais et coréen・ surnommée "tiff" par ses amis anglophones・ appelle melanie affectueusement "bug"・ a son permis de conduire depuis ses seize ans・ sa commande chez starbucks est un iced mocha latte, lait de soja, sans crème fouettée et avec un peu de cannelle・ early bird ; se lève très tôt pour apprécier les levers du soleil・ fait du yoga・ dog person・ terrifiée par les clowns et les rats・ main wii fit trainer sur smash bros (mais est absolument nulle à tout ce qui touche aux jeux vidéo)airwave
melody
elle
moi-même
fsdfkejdshfsj slt c tjrs moi elle est pas belle la nouvelle fiche
✗ 6 candidatures min
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✗ C6
✗ demande permis
✗ lire 20 pages au moins
✗ some tea!!
・maj notion candidatures
・carnet diabète
✗ linge à étendre
✗ pharmacie
✗ courses mamie
✗ récupérer colis sis
✗ acheter de la bouffe pour les poules
✗ déposer chèque
✗ passer à la pharmacie
✗ inscription webinaire lundi
✗ inscription e-salon numérique
✗ mail PE
・appel rdv prise de sang
・rp himari (saem)
・rp osmose
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✗ rp himari (nao)
・rp tc nouvel an
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・trouver liens (-> anla, taizo, seiya, + ?)
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・rp tc nouvel an
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・lien kuro
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✗ boutique cadeaux
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- cw:
- globalement, le contenu de mes fiches, personnages et RP n'ont pas vocation à choquer, et tout élément potentiellement sensible est traité de manière relativement implicite ou à titre parodique.
néanmoins, le background et la narration de sasara peuvent comporter des références aux thèmes suivants :
MANIPULATION, HARCÈLEMENT MORAL, VERBAL ABUSE, NÉGLIGENCES INFANTILES, XÉNOPHOBIE, MISOGYNIE ET HOMOPHOBIE INTERNALISÉES
01
02
honnêteté brute et déconcertante, parfois (souvent) teintée d'une cruauté dont elle n'est pas inconsciente ; le thé n'hésite pas avant de virer au bleu turquoise, l'envoyant dans la
idol, membre de la 8ème génération du groupe d'idols j-pop
papa
sasara ne voit que le reflet de son propre mirroir ; quête d'attention constante pour mieux se rassurer et entretenir sa confiance parfois déconcertante, autrui ne l'intéresse pas si elle n'y gagne rien. élevée sous les mots haineux de son père pour sa génitrice inconnue, l'amour inconditionnel lui paraît bien ridicule, puisque ça ne mène à rien d'autre que solitude, destruction et abandon.
les questions se posent parfois - pourquoi ça ne lui vient pas, pourquoi elle ne sait pas faire. à tester les limites du charme et du flirt avec les garçons de son entourage, pourtant sensibles à ses illusions et ce masque qu'elle porte en permanence. prêts à devenir ses chevaliers en armure pour protéger la princesse en détresse - mais l'acquis l'ennuie terriblement, et sasara cherche ses limites, pousse toujours plus loin pour retrouver le frisson du jeu et de la poursuite et peut-être un jour ressentir quelque chose de vrai.
-> voir détails dans les
le papier se plie dans des volutes gracieux, et sous ses airs élégants et son camouflage floral, la
sasara n'en a
parce qu'ils changent chaque jour, chaque semaine. toujours étincelants de préciosité, odeurs musquées du luxe et du confort matériel, mais les mirages de sasara n'ont
Particularité : Gengaka
Malgré le caractère non-héréditaire de cette particularité, sa mère possédait ce même don ; c'est son abus de ces illusions qui ont mené à la destruction du mariage des Asakura, tôt après la naissance de Sasara, alimentant la haine de son père envers sa mère et ses talents. Hideo ignore que Sasara jouit des mêmes capacités que Miho, et Sasara n'a jamais connu les réelles raisons derrière le divorce de ses parents ; elle ignore actuellement être en train de
Bien que sans objectif précis, Sasara entretient son don pour le développer et parfaire son mensonge. Le doute semé par ses dons pour imposer sa présence et les illusions simples sont actuellement suffisants, mais risquent à tout moment de lui faire défaut au moindre faux-pas.
Anecdotes
le mariage a lieu sur une plage de tenchijima, makōsa, sous la désapprobation de la communauté ryū.
suite à la perte de la garde de sa fille, miho disparaît du paysage public et de makōsa.
elle est assignée à la
elle décide de rester chez les
suite aux caprices de sasara, hideo investit dans cette agence de talents, en vue de réclamer une place pour sa fille dans l'un de leurs groupes.
nouvelle membre de la 8ème génération, elle est ajoutée au groupe sans audition.
04
il est 5h du sbah jdors pas l'aes est aux fraises mais elle a mis 1 an à sortir posez pas de question
- cw:
- cw : chronic disease.
01
02
CURIOUS GENTLE BRIGHT SPONTANEOUS
EXTROVERT
03
—
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il a la curiosité vorace et le culot inné, nao. son apparition à tokidai s'est faite sur le tard mais il a pris l'habitude de squatter les fonds d'amphi des cours où il n'est même pas inscrit aussi souvent que possible, pour rattraper les heures perdues que sa nature de semi-témoin lui a arrachées et aussi et simplement par envie. le cerveau bouillonne sans cesse et la soif d'apprendre tout ce qu'il peut est presque devenue un automatisme - transmise par ses parents et leur passion pour la découverte, probablement, la peur de stagner, de s'arrêter et de plus pouvoir redémarrer.
— ( )
— ( ) symboles, chiffres & lettres s'entrecroisent sur sa main droite ;
—
— ( ) papillons le long de son bras gauche, en rappel de son propre shikigami.
— ( ) dates de naissance de
— ( ) flammes jumelles, intensément rouges, qui se mouvent au gré des émotions de nao et s'agencent en fonction de la distance qu'il entretient avec
— ( )
— ( ) cœur épineux au-dessous du creux du coude (bras droit), suite à une rupture douloureuse.
— le
old
il finira proprement son année scolaire en distanciel, aidé par les connaissances de sa mère.
la famille vit confortablement sur leurs quelques économies encore disponibles pendant un certain temps, la maison des parents de jiro est vendue pour renflouer les caisses ; le manque d’études des parents jouent en leur défaveur pour obtenir des salaires justes alors que les enfants apprennent peu à peu à se faire à leur nouvel environnement.
l’appartement dans lequel ils vivent est tout juste suffisamment grand pour accueillir quatre personnes ; dasom enchaîne les boulots pour les maintenir à flot et ils ne coulent pas, jamais, restent unis.
sa poussière reprend momentanément le dessus, comme si le timing n’était pas assez terrible, et l’empêche de sortir de son lit des jours durant, tabassé par la douleur.
le lendemain dasom saura (évidemment) et nao proposera de créer une seconde réserve, une fausse, pour garder leurs vraies économies de côté tout en satisfaisant la soif d’argent de leur père.
à côté dasom réalise son rêve et craque pour l'achat d’une péniche qui l’intéresse depuis déjà un bout de temps, ils y emménagent une fois les travaux du restaurant terminés.
entre temps yujin s'immisce dans sa vie à la façon d'un rayon de soleil, et l'attache est rapide, instinctive, finit de le convaincre de ne pas renoncer maintenant que tout semble à porter de main.
il arrête d’y réfléchir ; il accepte.
04
votre tatoueur préféré back in town!!!