Les Fondateurs
Le membre 'Andrea Davis' a effectué l'action suivante : ⟡ OMIKUJI ー Coup du Sort
'⟡ DUSTQUASH ー Duel' :
'⟡ DUSTQUASH ー Duel' :
Les Fondateurs
on te répondra plus vite sur nos comptes personnels ♡
- FaceclaimCrédits
- Pseudo IRL : charme.differentPronom(s) IRL : herFaceclaim : tcCrédits : vyseniaMessages : 2305Points RP : 43Dama : 72 980Couleur de dialogues : var(--co3)CW & TW : /Multicomptes : /Aesthetic IRP :
la cité des mâles
veille sur le quartier
des lunes
enfp • the campaigner
☉ CAPRICORN ∙ ☾ CAPRICORN ∙ ↑ VIRGO
Aesthetic IRL :
i get lost in pretending to be human
Naissance & Âge : 29 décembre 1997 & 24Pronom(s) : he/himStatut Civil : en couple avec ses balaisOccupation : <hii>étudiant en médicomagie</hii> - spécialité recherche et développement
<hii>joueur professionnel de cosmoball</hii> stargazer
- The Sylver Hydra (niveau universitaire)
- Les Archers de Meiwa (niveau professionnel)
Particularité(s) : loup-garou (mangetsuki - shinro)
Affinités Magiques : -Catalyseur : [ bague astronomique ]
logée à ses doigts, la bague argentée prend une teinte dorée lorsqu'elle se décharge.
Sur ses multiples anneaux on peut y découvrir des inscriptions astrologiques et autres indications en runes.Logement : colocation - SHINMEIDAI
en couple avec 4 autres babouins (lorenz, akira, saem, yuan)Signes Distinctifs : - fashion terrorist : chaussettes par dessus le jogging since 2008
- piercings : un piercing à la langue abandonné au détriment de deux piercings à l'helix gauche. Mauvais élève, il oublie parfois de les mettre.
- cicatrices : voyantes ou parfois discrètes, vieilles comme récentes, certaines ne partent jamais. Cicatrices qui naissent d'accidents liées aux transformations mensuelles du lycanthrope ou à divers accidents durant des match de cosmoball. Sa morsure se trouve quant à elle sur sa cheville droite.Inventaire : - voiture
- cape ryu [loto]
- masque satori [loto]
[a rajouter : ce qui a été gagné à la st val]
- balais
Royal Duster IV [boutique]
Points RP
Andrea Davis
⋆. · match de demie
A-t-il le seum ? Bien évidemment qu'il a le seum le britannique. A quelques mouvements près il aurait pu invoquer un élément beaucoup plus performant mais non il avait choisi la plante, pour changer. Et elle, avait encore une fois opté pour le feu. A croire qu'elle aimait ça, jouer avec le feu. Pendant la pause de quelques minutes permettant aux deux concurrents de souffler, Andrea s’imagine toutes les tentatives possibles, qu'est-ce qu'il pourrait faire pour gagner cette place en finale? Quels étaient les avantages de gagner ? La satisfaction de gagner, la fierté de sa copine, un bon restau et une bonne bière, pouvoir flex d’être bon cosmoball ET au dustquash, recevoir 20 balles de la part du potes avec qui il a fait un pari.
Quels étaient les avantages de perdre ?
Une copine qui serait là pour essuyer ses larmes de crocodiles, une excuse pour se faire payer le restau car “tellement triste que je suis pas capable de sourire donc il faut qu'on me redonne le sourire en m'offrant une pizza quatre fromages” , une copine pour lui faire les meilleurs câlins et ah oui, pouvoir sortir l’excuse qu'il n'a pas le temps de s'entraîner pour le dustquash car le cosmo l'attend.
Bref tout plein d’excuses qu'il prend le temps d'analyser avant de se reconcentrer. Le compte à rebours recommence, il est fin prêt. Et cette fois, il a une revanche à prendre. Pourvu tout simplement que les éléments choisis soient les bons. Andrea accumule alors un maximum de poussière qui vient former une énorme boule d’énergie, qu'il fait léviter avant de la lancer droit contre la paroi, en même temps que l'attaque de Nyl.
0 - 0 (Victoire : Nom du gagnant)
- Détails de la manche 1:
- Nyl(élément) 0 - 0 (élément) Andrea
(élément) 0 - 0 (élément)
(élément) 0 - 0 (élément)
- Grille des Points:
Les Fondateurs
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'⟡ DUSTQUASH ー Duel' :
'⟡ DUSTQUASH ー Duel' :
- FaceclaimCrédits
- Pseudo IRL : skate vibe ⬦ lauPronom(s) IRL : she/herFaceclaim : jung hoyeonCrédits : self (a)Messages : 704Points RP : 0Dama : 3 571Couleur de dialogues : var(--sui)CW & TW :
- à lire :
- ※ disclaimer personnel · je peux relativement tout jouer tant que ça rentre dans les consignes fournies par le règlement et qu'on en discute en amont, afin qu'on soit tout.e.s les deux à l'aise à 100%.
※ dans le présent (irp) · deuil.
Aesthetic IRL :MOODRING
GAMEPLAY
je rp à la 3ème personne, mes dialogues sont enfrançais
ou enanglais
(je m'adapte à mes partenaires) et mes rps sont de longueur variable. je réponds de plus en plus au feeling, sans respecter d'ordre précis, généralement sous1 à 3 semaines
max sauf contretemps.
contact
je suis plusdisponible
sur discord, je mets un peu plus de temps par mp mais je finis par checker !
disponibilité
0/4FULL
Naissance & Âge : 20 mars 95' · 28 ans.Pronom(s) : elle/her.Statut Civil :seule, coeurnostalgique
.Occupation :⬥intervenante
à TOKIDAI.
⬥réparatrice de mémoire (artefacts)
aucun sortilège actuel ne permet de reconstituer un objet, quel qu'il soit, sans en gommer les souvenirs qui y sont attachés - simple retour en arrière, qui renvoie l'artefact à son état d'origine, en efface l'empreinte poussiéreuse. tout doit être fait à la main, recollé pièce par pièce à l'aide d'une potion particulière, jusqu'à reconstituer un patchwork suffisamment convaincant dans le but d'accéder aux réminiscences recherchées. elle gère sa propre boutique ambulante.
⬥fortune teller
occasionnellement, lorsque ses proches le lui réclament ou si l'on demande poliment.Particularité(s) :⬥sōgaka
puissante. branches de la nécromancie & de la vision débloquées.
⬥rōnin
non découverte - contrôle des ombres.Affinités Magiques :⬥waterbender
avancée, elle met en pratique ses aptitudes lors des tournois annuels de dustquash. plus globalement, bases dans la maîtrise de la terre et du vent.
⬥ elle possède des facilités à gérer lamagie kinétique
, notamment grâce à sa gestion de l'eau et de son rōnin.
⬥ une affinité innée pour lesmagies psychiques et divinatoires
du fait de sa nature de sōgaka.Catalyseur :⬥bijou de poitrine
, chaîne façonnée dans de l'or blanc. la relique s'active au simulacre de sa peau quand la magie quitte son repos serein, se fait courant de poussière gravitant tout autour d'elle.
⬥cartes de tarot
qui sont toujours présentes dans son sac, proximité requise en cas de besoin immédiat.
⬥tours de jade
appartenant anciennement à son père, en guise d'amplificateurs. elles quittent rarement son appartement - de peur de les abîmer.Logement : UMINOMIYA · (village océanique
)
app 2.
Signes Distinctifs :⬥ sesCHEVEUX
sont très longs, et leur couleur gravite entre le noir (naturel) et le rouge.
⬥ laCOULEUR DORÉE
de ses yeux, qu'elle porte avec fierté.
⬥CROISSANT DE LUNE
gravé sur son front, signe de son appartenance aux sōgaka.Relations :kaneko kuro
lost love.
uc.
ryuzashi remi
deep interest.
uc.
kurri anla
sister.
uc.
hoshino tsuru
parasite.
uc.
tiffany yeun
uc.
uc.
kobori taizo
uc.
uc.
igarashi senri
dustquash.
uc.
andrea davis
bound by trauma.
uc.Inventaire :( ARTEFACTS )
2
oneirophores.
3
omamori pour la chance en amour.
2
sceaux du secret.
10aine
d'écailles sombres, issues d'une créature inconnue.
1
portal plopper.
( POTIONS )
2
flacons de larmes de noutre.
2
flacons de miel de fée.
1
sable jaune d'abeille, offert par andrea.
( AUTRES )
2
réservations au restaurant les abysses, pour 2.
1
bon de réduction pour le restaurant esperando chicken.
Points RP
Amokna Nyl
Les attaques s'enchaînent contre le mur séparant Nyl et Andrea, et une dernière salve permet à la première des deux de remporter la victoire. Quelques points de plus, pas grand chose pour se montrer à la hauteur - elle a conscience que ce n'est que le début d'un long échange semé d'embûches.
L'arbitre marque un temps d'arrêt, pour qu'ils puissent chacun récupérer un court instant. Dans l'amas de méninges de Nyl, un tourbillon de pensées ; quelle serait la meilleure stratégie à adopter pour la suite, quels éléments on été joués par son adversaire... Il est poussé dans ses retranchements, Andrea, alors le feu serait sans doute une évidence pour relancer les hostilités. Mais ce sont ses plantes qui lui ont fait perdre la manche ; va-t-il les retenter pour miser sur l'effet de surprise ? Nyl n'a pas le temps de cogiter davantage que le meneur du jeu leur fait signe de reprendre leurs places respectives. Derrière les mèches qui collent à son front, elle fixe l'hiisa-ka. le coup de sifflet retentit, et la sphère file à toute vitesse.
@amokna nyl 5 - 3 @andrea davis
- Détails de la manche 1:
- nyl (
eau ) 3 - 1 (feu ) andrea
(feu ) 0 - 1 (foudre )
(air ) 1 - 1 (air )
(feu ) 1 - 0 (plante )
@amokna nyl 0 - 0 @andrea davis
- Détails de la manche 2:
- nyl (
eau ) 1 - 2 (plante ) andrea
(air ) 0 - 0 (élément)
- Grille des Points:
so lay me down , let the only sound be the overflow pockets full of stones .
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- Les Archers de Meiwa (niveau professionnel)
Particularité(s) : loup-garou (mangetsuki - shinro)
Affinités Magiques : -Catalyseur : [ bague astronomique ]
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- piercings : un piercing à la langue abandonné au détriment de deux piercings à l'helix gauche. Mauvais élève, il oublie parfois de les mettre.
- cicatrices : voyantes ou parfois discrètes, vieilles comme récentes, certaines ne partent jamais. Cicatrices qui naissent d'accidents liées aux transformations mensuelles du lycanthrope ou à divers accidents durant des match de cosmoball. Sa morsure se trouve quant à elle sur sa cheville droite.Inventaire : - voiture
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Points RP
Andrea Davis
⋆. · match de demie
Andrea ne semble pas en avoir assez des plantes. Par flemme ou peut-être par stratégie, il lance exactement le même élément qu'au précédent tour, et face aux jets d'eau, les plantes semblent faire leur travail : celui d'absorber l'humidité et de s'en nourrir pour qu'à la fin il ne reste que des flaques d'eau au pied du mur. De son côté à lui, c'est plutôt de la terre qui gît sur le sol. Content d'avoir pu prendre une très légère avance, Andrea s'essuie rapidement le front puis se remet en place. S'il n'a pas osé utiliser son élément fétiche lors de la première manche, il pourrait cependant le faire maintenant. Pourvu qu'il arrive à invoquer le bon élément. Il voulait du feu et rien d'autre. Cela lui permettrait de garder un point d'avance. Mais est-ce que l’air ambiant autour de lui, le lui permettrait ? Aucune idée mais il y va. Les pieds ancrés au sol, le garçon lance une onde d’énergie en simultané avec son adversaire, les deux éléments se faisant alors face, comme deux félins prêts à anéantir l'autre à force de dominance. Une fois le tour terminé il peut alors entendre les applaudissements et voir le nouveau résultat s'afficher. S'il est très heureux d'avoir pu prendre sa revanche, il ne s'attendait toutefois pas à marquer aussi bien et aussi tôt dès le début de manche, rendant de ce fait cette phase du match particulièrement expéditive. "
1 - 5 (Victoire : Nom du gagnant)
- Détails de la manche 2:
- Nyl(
eau ) 1 - 2 (plante ) Andrea
(air ) 0 - 3 (feu )
(élément) 0 - 0 (élément)
- Grille des Points:
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- à lire :
- ※ disclaimer personnel · je peux relativement tout jouer tant que ça rentre dans les consignes fournies par le règlement et qu'on en discute en amont, afin qu'on soit tout.e.s les deux à l'aise à 100%.
※ dans le présent (irp) · deuil.
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je rp à la 3ème personne, mes dialogues sont enfrançais
ou enanglais
(je m'adapte à mes partenaires) et mes rps sont de longueur variable. je réponds de plus en plus au feeling, sans respecter d'ordre précis, généralement sous1 à 3 semaines
max sauf contretemps.
contact
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sur discord, je mets un peu plus de temps par mp mais je finis par checker !
disponibilité
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Naissance & Âge : 20 mars 95' · 28 ans.Pronom(s) : elle/her.Statut Civil :seule, coeurnostalgique
.Occupation :⬥intervenante
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⬥réparatrice de mémoire (artefacts)
aucun sortilège actuel ne permet de reconstituer un objet, quel qu'il soit, sans en gommer les souvenirs qui y sont attachés - simple retour en arrière, qui renvoie l'artefact à son état d'origine, en efface l'empreinte poussiéreuse. tout doit être fait à la main, recollé pièce par pièce à l'aide d'une potion particulière, jusqu'à reconstituer un patchwork suffisamment convaincant dans le but d'accéder aux réminiscences recherchées. elle gère sa propre boutique ambulante.
⬥fortune teller
occasionnellement, lorsque ses proches le lui réclament ou si l'on demande poliment.Particularité(s) :⬥sōgaka
puissante. branches de la nécromancie & de la vision débloquées.
⬥rōnin
non découverte - contrôle des ombres.Affinités Magiques :⬥waterbender
avancée, elle met en pratique ses aptitudes lors des tournois annuels de dustquash. plus globalement, bases dans la maîtrise de la terre et du vent.
⬥ elle possède des facilités à gérer lamagie kinétique
, notamment grâce à sa gestion de l'eau et de son rōnin.
⬥ une affinité innée pour lesmagies psychiques et divinatoires
du fait de sa nature de sōgaka.Catalyseur :⬥bijou de poitrine
, chaîne façonnée dans de l'or blanc. la relique s'active au simulacre de sa peau quand la magie quitte son repos serein, se fait courant de poussière gravitant tout autour d'elle.
⬥cartes de tarot
qui sont toujours présentes dans son sac, proximité requise en cas de besoin immédiat.
⬥tours de jade
appartenant anciennement à son père, en guise d'amplificateurs. elles quittent rarement son appartement - de peur de les abîmer.Logement : UMINOMIYA · (village océanique
)
app 2.
Signes Distinctifs :⬥ sesCHEVEUX
sont très longs, et leur couleur gravite entre le noir (naturel) et le rouge.
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2
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Points RP
Amokna Nyl
Les éthers rencontrent le brasier, et en un claquement de doigts, la manche se termine. Elle lui reste en travers de la gorge, celle-ci, découpe l'élan de positivité dans lequel elle se trouvait après avoir pris une avance confortable. Cela ressemble à un rappel nécessaire ; Nyl l'entend et s'y adaptera pour l'ultime bataille.
@amokna nyl 5 - 3 @andrea davis
- Détails de la manche 1:
- nyl (
eau ) 3 - 1 (feu ) andrea
(feu ) 0 - 1 (foudre )
(air ) 1 - 1 (air )
(feu ) 1 - 0 (plante )
@amokna nyl 1 - 5 @andrea davis
- Détails de la manche 2:
- nyl (
eau ) 1 - 2 (plante ) andrea
(air ) 0 - 3 (feu )
@amokna nyl 0 - 0 @andrea davis
- Détails de la manche 3:
- nyl (
plante ) 0 - 0 (élément) andrea
- Grille des Points:
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